// посилання

Ресурси

Програми, джерела методик і корисні сервіси. Усе безкоштовне чи має безкоштовний варіант.

#Програми й інструменти

  • Blender — безкоштовна програма для 3D-моделювання. Ми працюємо в Blender 5.2 LTS (про випуск).
  • model-viewer — веб-компонент Google, що показує GLB-модель у браузері й відкриває AR на телефоні (блок 8).
  • Будь-який безкоштовний генератор QR-кодів — для посилання на опубліковану AR-сторінку. Генеруйте код лише на фінальну адресу https://….
  • Будь-який швидкий переглядач GLB (у браузері чи локально) — щоб перевірити експорт із блоку 7.

#Джерела методик

Програма клубу спирається на такі матеріали. Більшість — англійською; терміни в Blender ми все одно вчимо англійською, тож це хороша практика.

  • Imphenzia, Workshops — блокаут за п’ятьма гарячими клавішами й колір по гранях без UV-розгортки: imphenzia.com/workshops. Для Блок 1.
  • Blender Guru, Donut tutorial — один невеликий об’єкт проходить повний цикл; кожен крок зберігається окремим файлом: blenderguru.com. Для Блок 1 і Блок 5.
  • GameDev.tv / Grant Abbitt, Blender Low Poly Characters — швидкий білдаут персонажа й референси: gamedev.tv. Для Блок 3 і Блок 5.
  • Grant Abbitt, Easy Rigging Using Rigify — 15-хвилинна відтворювана послідовність рігінгу: YouTube. Для Блок 6.
  • CG Cookie, 8 Tips for Clean Topology in Blender — edge flow через прості форми, MatCap-перевірка: blog.cgcookie.com. Для Блок 4.
  • StraySpark, Blender 5.x to Unreal Engine 5.7 (2026) — актуальний чекліст пайплайну: strayspark.studio. Для Блок 7.
  • Google for Developers, AR with model-viewer — Quick Look і Scene Viewer з веб-сторінки: developers.google.com. Для Блок 8.
  • Project-based learning — чому вчитися на власному проєкті ефективніше: Wikipedia.

#Усередині цього сайту

  • Словник — усі терміни з посиланнями на блоки, де вони використані.
  • Вправи — тренажери для практики між заняттями й шаблон AR-вітрини.
  • Програма року — карта блоків, чекпоінти й виклики.