// Блок 3 з 10 · 6–7 занять
Моделювання за референсами
Не вигадувати пропорції, а звіряти їх із зображенням прямо у в’юпорті.
- Тривалість
- 3–4 заняття · ~2 год кожне
- Чекпоінт
- Власний об’єкт (машина, зброя, персонаж, будівля), змодельований за референсом: блокаут і деталізація.
- Виклик
- Об’єкт зі складною симетрією чи механізмом або власний намальований референс замість знайденого фото.
#Ідея блоку
Досі ти будував форму «з голови» — з уяви й пам’яті про власну ідею. Це добре працює для простих і знайомих речей, але має межу: щойно задум ускладнюється (конкретна модель машини, персонаж із чіткими пропорціями, будівля певного стилю), пам’ять і окомір підводять — пропорції «пливуть», симетрія «на око» виявляється не такою симетричною.
Розв’язання — не «більше таланту», а конкретна техніка: референс-зображення прямо у в’юпорті. Так роблять професійні моделлери: не вигадують пропорції, а звіряють їх із реальним зображенням, як художник звіряється з натурою.
#Заняття 6 — референс і блокаут по контуру
Який референс хороший? Обговорюємо в парах, а підсумок такий:
- вигляд строго збоку і строго спереду (не в перспективі й не під кутом), бо інакше пропорції спотворяться при накладанні на ортографічну проєкцію;
- однакова відносна ширина й висота об’єкта на обох зображеннях, щоб не підганяти масштаб «на око»;
- достатня роздільна здатність, щоб бачити деталі, які ти збираєшся моделювати.
Шукай технічні креслення й blueprint-зображення для техніки та референс-сайти для персонажів. Ідеальної пари «спереду + збоку» немає? Підійде навіть один вигляд, якщо об’єкт відносно симетричний.
Імпорт у в’юпорт. Reference/Background Images додає зображення на окрему ортографічну площину, прив’язану до конкретного вигляду (Front/Side). Налаштуй прозорість (Opacity), щоб бачити крізь неї сітку, яку будуєш. Типова помилка — забутий масштаб: референс і майбутня модель мають бути порівняного розміру з самого початку.
Практика: блокаут по контуру. Імпортуй власний референс і починай блокаут тими самими інструментами з блоків 1–2 (Mirror, Extrude, Inset, Bevel, Loop Cut, Knife), але звіряючи кожен крок із контуром зображення, а не з уявою. Спочатку — найбільші форми (силует цілого), деталі — потім.
#Заняття 7 — деталізація за референсом
Як помітити, що пропорції розійшлися, ще до того, як модель майже готова? Регулярно перемикай вигляд на Front/Side й порівнюй із референсом під тим самим кутом. Міряй відносні розміри («кабіна вдвічі коротша за корпус»), а не абсолютні числа.
Доведи свій об’єкт до деталізованого стану: додай елементи, які референс показує, а блокаут ще не відтворює (виступи, отвори, дрібні форми), користуючись усім інструментарієм блоків 1–2.
#Типові проблеми
| Проблема | Чому так сталося | Рішення |
|---|---|---|
| Модель розтягнута чи сплюснута порівняно з референсом | Зображення виглядів спереду й збоку імпортовані в різному масштабі одне відносно одного | Перед стартом звір відносну ширину/висоту об’єкта на обох зображеннях: вони мають бути пропорційно однаковими |
| Референс не видно у в’юпорті або крізь нього не проходить сітка | Занадто низька прозорість (Opacity) або переплутано вигляд Front/Side при імпорті | Збільш Opacity в налаштуваннях Empty із зображенням; перевір, до якої осі прив’язане зображення |
| Пропорції непомітно «пливуть» під час роботи | Немає звички регулярно звіряти з референсом: легко захопитися деталізацією однієї ділянки | Кожні 10–15 хвилин перемикай вигляд на Front/Side й порівнюй силует із референсом |
#Перед заняттям
- Підбери власний референс за тиждень до заняття 6. Не витрачай час заняття на пошук із нуля.
- Наприклад, блюпринт авто в чотирьох проєкціях — типовий приклад ідеального референсу.
- Файл з об’єктом і напрацюваннями з блоку 2.